01 // 我的介绍
about

Sakurumii,
在代码与球台之间

天津一中滨海学校强基班在读。喜欢用代码构建世界,也用球拍丈量热爱。目标明确,节奏稳定。

Sakurumii 头像 sakurumii / avatar

基本信息

大家好,我是来自天津市第一中学滨海学校强基班的一名学生,今年十五岁。站在十五岁这个节点上回望,我常常觉得自己是一个在代码与球台之间来回奔跑的人——一边是逻辑与秩序的世界,一边是速度与反应的战场。而这两者,恰好塑造了今天的我。

能凭借优异的成绩进入强基班,对我而言既是一份肯定,更是一份沉甸甸的鞭策。强基班汇聚了许多优秀的同学,身处其中,我时刻能感受到一种无形的推力,让我不敢懈怠,也让我明白:真正的成长,从来不是和别人比较,而是和昨天的自己较劲。

15岁
强基班2026 学年
2029高考目标年

关于学校

02 // school

天津市第一中学滨海学校 · 强基班

我目前就读于天津一中滨海学校强基班。学业是生活的主线,编程与运动是这条主线上最鲜明的两抹色彩,三者共同构成了长期稳定的成长节奏。

schoolTIANJIN NO.1 HIGH SCHOOL BINHAI

编程之路

七年自学,一路从积木块拖拽到游戏引擎。

三年级

第一次接触编程

在屏幕上用 Scratch 拖拽彩色积木块,让一个小角色动起来。第一次意识到,想法可以通过代码变成现实。

小学

从 Scratch 到 Python

学会用更简洁的方式表达逻辑,正式从图形化编程转入文本编程。

初中

HTML、CSS 与 JavaScript

开始理解网页背后的结构与美感,逐步搭建起前端基础。

初中后期

接触 PHP 与后端

初步接触后端与服务器端思维,理解程序如何真正跑起来。

此后

C++ 与 Java

C++ 让我感受到性能与底层的魅力,Java 带我走进面向对象的工程化思维。

如今

Godot 游戏开发

用 Godot 独立制作游戏,从场景搭建、角色控制到物理碰撞与关卡设计,全流程亲力亲为。

2029

高考

倒计时页面的目标终点。之后希望在技术与热爱之间保持平衡,继续向前。

生活 · 乒乓球

球台是另一个让我热血沸腾的地方

专注

每一回合的来回博弈,都是对心态的磨砺。喜欢在快速对抗中保持冷静,在对手以为胜券在握时用一记反手拧拉扭转局面。

节奏

乒乓球教会我的,是专注、是节奏、是在高压之下依然能够稳住呼吸的能力。这些能力同样作用于学习和编程。

平衡

编程需要逻辑与耐心,运动需要韧性与节奏;一个让我沉静思考,一个让我释放拼搏。一动一静,互为补充。

常待的地方

多数时间在 QQ 群内交流,教程与服务器相关的问题统一在群内处理。代码放在 GitHub,视频发布在哔哩哔哩,邮箱长期开放。